走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……希望到时候投稿不用麻烦小编操心排版就好了

灵魂根源(Spirit Roots)

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在您的旅程中,您將前往五個各具特色的世界,每個世界都有其獨特的遊戲機、敵人及關卡設計。……那時,所有星球上的居民都決他們將停止戰鬥,尋求生存。……可是,如果有人違反了這一規,會發生什麼呢?我們去看看吧!

小组帖子:哨塔工作室诚寻新伙伴

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1、我们寻找的伙伴: 实习生3名(策划、程序 、美术皆可)、必须疯狂喜欢塔防或肉鸽游戏2、团队情况:……以及跟随项目上线,与团队一起成长的巨大空间。……4、求撩: 邮箱:hr@shaota.cn QQ:84493396 -mobu: 21年毕业的美术招

铁尾传奇(Tails of Iron)

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身为瑞基,鼠王国的继位者,你必须踏上危险的旅途重新收复你的王国。……通过完成支线与狩猎任务获取额外资金,或者是与一名百步穿杨的同伴携手共进,两人合力,其利断金。……重型盔甲能够提供良好保护,但是这能够抵消不便于躲避的劣势

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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今日C姐也联系到了开发团队,一起来了解一下吧!……所以,我们的游戏必须要有游戏性,虽然操作简单,几分钟一局,但是也要让玩家感到有操作,有难度,还有惊喜,……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

今日C姐也联系到了开发团队,一起来了解一下吧!……所以,我们的游戏必须要有游戏性,虽然操作简单,几分钟一局,但是也要让玩家感到有操作,有难度,还有惊喜,……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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今日 C 姐也联系到了开发团队,一起来了解一下吧!……所以,我们的游戏必须要有游戏性,虽然操作简单,几分钟一局,但是也要让玩家感到有操作,有难度,还有惊喜,……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?

本周 Steam 值得关注的游戏 12.11 - 12.17(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1211-1217-part-1/

本周依旧有很多新游戏发售,一起来看看吧!……你是某人的跟踪狂? 莫非…。 是不是犯了更大胆的罪行 回想一下事故之前的记忆,抹去你犯罪痕迹。……在攻坚战模式的 16v16 城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市

迷失蔚蓝(Lost in Blue)

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在游戏中,玩家扮演漂流到无人岛的男孩,与同样漂流到岛上的女孩一起生活,在荒岛上生存下来,同时寻找逃脱的办法……根据主角的行动,两人的关系也会发生变化。……玩家在恶劣的环境中要想生存下来,除了必须学会各种生存技巧手艺外,还要共同协助,例如:两人需相互扶持趟过水流湍急的河流等

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

可以解锁更高阶的游戏内容(例如收购),但是长得很慢,你必须要通过运用会计准则来将现金和利润调整到满足要求……Nova-Kai: @RockTaoist#1 我下了一个玩了玩,还挺有意思的,你是程序?……一起

版本:Early Access


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